www.sidedcalendar.com
Sided Calendar es la herramienta en la que puedes crear una ingeniosa plantilla para calendarios en cualquier idioma que imagines, genera una plantlla para crear figuras geniales en las cuales va impreso tu calendario.
esa es solo una de las formas en las que puede quedar la figura de tu calendario!
martes, 29 de septiembre de 2015
jueves, 24 de septiembre de 2015
Mini Bobina de Tesla Videos e Informacion Feria de Ciencias ICGC
MINI BOBINA DE TESLA
Aprendamos un poco sobre Nikola Tesla
Lo que necesitas para armar una bobina
link del video de una bobina funcionando
link de un video de un youtuber amigo donde muestra paso a paso como elaborar la bobina
Nikola Tesla (en cirílico: Никола Тесла), (Smiljan, Imperio austrohúngaro, actual Croacia, 10 de julio de 1856-Nueva York, 7 de enero de 1943) fue un inventor,ingeniero mecánico, ingeniero electricista y físico de origen serbio. Se le conoce, sobre todo, por sus numerosas invenciones en el campo del electromagnetismo, desarrolladas a finales del siglo XIX y principios del siglo XX. Las patentes de Tesla y su trabajo teórico forjaron las bases de los sistemas modernos de potencia eléctrica por corriente alterna (CA), incluyendo el sistema polifásico de distribución eléctrica y el motor de corriente alterna, que tanto contribuyeron al surgimiento de la Segunda Revolución Industrial.
Tesla, de etnia serbia1 2 , nació en el pueblo de Smiljan (actualmente en Croacia) en el entonces Imperio Austrohúngaro y después se nacionalizaría estadounidense.3
Tras su demostración de la comunicación inalámbrica por medio de ondas de radio en 1894 y después de su victoria en la guerra de las corrientes, se le reconoció ampliamente como uno de los más grandes ingenieros electricistas de los Estados Unidos de América.4 Gran parte de su trabajo inicial fue pionero en la ingeniería eléctrica moderna y muchos de sus descubrimientos fueron de suma importancia. Durante este período en los Estados Unidos, la fama de Tesla rivalizaba con la de cualquier inventor o científico de la historia o la cultura popular,5 pero debido a su personalidad excéntrica y a sus afirmaciones aparentemente increíbles —a veces casi inverosímiles— acerca del posible desarrollo de innovaciones científicas y tecnológicas, Tesla terminó relegado al ostracismo y considerado un científico loco.6 7Él nunca prestó mayor atención a sus finanzas; se dice que murió empobrecido a sus 87 años.8
La unidad de medida del campo magnético B del Sistema Internacional de Unidades (también denominado densidad de flujo magnético e inducción magnética), elTesla, fue llamado así en su honor en la Conférence Générale des Poids et Mesures (Conferencia General de Pesos y Medidas, París, 1960), como también el efecto Tesla de transmisión inalámbrica de energía a dispositivos electrónicos (que Tesla demostró a pequeña escala con la lámpara incandescente en 1893) el cual pretendía usar para la transmisión intercontinental de energía a escala industrial en su proyecto inconcluso, la Wardenclyffe Tower (Torre de Wardenclyffe).9
Además de su trabajo en electromagnetismo e ingeniería electromecánica, Tesla contribuyó en diferente medida al desarrollo de la robótica, el control remoto, elradar, las ciencias de la computación, la balística, la física nuclear,10 y la física teórica. En 1943, la Corte Suprema de los Estados Unidos lo acreditó como el inventor de la radio.11 Su figura, su carácter excéntrico, y la historia de su experimento sobre transmisión inalámbrica, son utilizados por aficionados a las teorías conspirativas para justificar varias pseudociencias.
herramientas a utilizar
1) un tubo PVC, el tamaño dependera del tamaño de la bobina
2) alambre de cobre, suficiente para enrollar en todo el tubo y un poco mas
3) una pelota plastica
4) papel de aluminio, suficiente para envolover la pelota
5) una bateria de 9 volteos, si tu bobina es muy grande puedes usar mas de una bateria o incluso una bateria de carro
6) un conector para la bateria
7) una resistencia 2222A
8) un transformador compatible con la resistencia
9) una soldadora
10) silicona caliente o super glue para fijar la bateria, el tubo, la resistencia y la pelota
link de mi bobina funcionando
https://www.vibby.com/watch?vib=Qyq28gDFe
link de un paso a paso sobre como elaborar la bobina
https://youtu.be/PyMK_UGlGIw
es el que use para hacer la mia
espero les funcione :D
miércoles, 23 de septiembre de 2015
Make My Calendar
crea tu propio calendario con una imagen personalizada :D
http://elt.oup.com/student/kidsunitedbrazil/kidsunited1a/calendars/#.Vf73gnHE75g.yahoomail
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Mosaico
con esta divertida herramienta de mosaico podras usar muchas fotos tuyas y ponerlas en collage formando la figura que tu desees!
http://www.getloupe.com/v/uml95h1z?r=u
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Issuu
issuu es una herramienta para crear articulos de promocion de venta! excelente para promocionar! intentalo!
http://issuu.com/ary48/docs/issuu_e3670c663d58ee/1
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Calameo
calameo es una herramienta genial en la que puedes crear ingeniosas revistas! solo escribe, agrega imagenes, ponlo en formato pdf y subelo! se vera increible!
http://www.calameo.com/read/004495270c2fbe0de8bad
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Find Your Language
find your language es una herrmienta en la que puedes poner una frase en distintos idiomas, es muy didactico y divertido, puedes agragar incluso imagenes para darle un atractivo visual!
http://210.247.186.34/servlet/FindYourLanguage?95FE9694E27A0A714A257EC6006656A6&size=1
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Motivator
motivator es una herramienta para crear imagenes con frases de motivacion! inventa una frase, agraga una imagen y crea algo genial con un par de clics!
http://bighugelabs.com/output/motivator20e52b0feecad35ed685cd3544b5dd9f549d2f0e.jpg
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Dvolver Movie Maker
link dvolver movie maker
escoje un escenario, personajes, un track de tu agrado y crea un corto muy divertido!
<object type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="never" allowNetworking="internal" height="285" width="381" align="middle" data="http://s3.amazonaws.com/dv_as
escoje un escenario, personajes, un track de tu agrado y crea un corto muy divertido!
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Jigsaw Puzzle
puzzle de personajes de videojuegos muy divertido! crea tu propio puzzle con la imagen y dificultad que gustes!
http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=2379d3ec8fa4
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viernes, 21 de agosto de 2015
cuestionario de TICS
Cuestionario
¿Que es voki?
es una aplicación gratuita disponible en internet que te permite crear un personaje virtual, un avatar educativo que hable de acuerdo con tus indicaciones.
¿Para que sirve?
- Aprendizaje de ideomas
- Comprensión de textos
¿Cuál es el sitio web?
Www.voki.com
¿Que es pixton?
es muy fácil de usar, diseñado de una manera segura para los niños. Es una bonita manera fácil y divertida de reforzar todas las habilidades de lenguaje y una forma diferente que podría involucrar a los niños. Pixton es diferente porque los cómics no son difíciles de leer y entender lo que podría ser mejor para algunos estudiantes que no tienen gran capacidad de lectura, que todavía será capaz de sacar el mayor provecho de este programa.
es una aplicación gratuita disponible en internet que te permite crear un personaje virtual, un avatar educativo que hable de acuerdo con tus indicaciones.
¿Para que sirve?
- Aprendizaje de ideomas
- Comprensión de textos
¿Cuál es el sitio web?
Www.voki.com
¿Que es pixton?
es muy fácil de usar, diseñado de una manera segura para los niños. Es una bonita manera fácil y divertida de reforzar todas las habilidades de lenguaje y una forma diferente que podría involucrar a los niños. Pixton es diferente porque los cómics no son difíciles de leer y entender lo que podría ser mejor para algunos estudiantes que no tienen gran capacidad de lectura, que todavía será capaz de sacar el mayor provecho de este programa.
¿Que es Tagxedo?
Sirve para crear presentaciones visuales de las palabras que se an pasado en un documento
¿Cuál es la pag. Web de Tagxedo?
¿Que se necesita para hacer uso de Tagxedo?
Para poder hacer uso de Tagxedo nada más se requiere tener instalado el plugin Microsoft Silverlight.
¿Que es bubbl?
Es una aplicación Online que permite Crear Mapas mentales de una forma muy sencilla
¿Que es splicd?
Te permite seleccionar y compartir un fragmento de un video en you tube, es muy simple ya que solo tiene que seleccionar el video en YouTube
¿Cuál es la pag. Web?
¿Que es picnik?
Sirve para editar cualquier foto online sin necesidad de registrarse ni crear una cuenta
¿Cuál es la pag web?
¿Que es pen.io?
muy útil para crear páginas web sin necesidad de registro previo en la aplicación. Con Pen.io podemos proponer trabajos a nuestros alumnos para comenzar a utilizar las herramientas de la web 2.0. Una ventaja de Pen.io es que sus páginas se pueden incrustar en nuestros blogs gracias a el código de embebido que ofrece la herramienta.
¿Que es zooburst?
Es una herramienta que permite crear libros en 3D.
Esta enfocado principalmente en el publico infantil. cuenta con la posibilidad de utilizar realidad aumentada usando una cámara web común y corriente. las historias allí presentes pueden compartirse en cualquier pagina web.
muy útil para crear páginas web sin necesidad de registro previo en la aplicación. Con Pen.io podemos proponer trabajos a nuestros alumnos para comenzar a utilizar las herramientas de la web 2.0. Una ventaja de Pen.io es que sus páginas se pueden incrustar en nuestros blogs gracias a el código de embebido que ofrece la herramienta.
¿Que es zooburst?
Es una herramienta que permite crear libros en 3D.
Esta enfocado principalmente en el publico infantil. cuenta con la posibilidad de utilizar realidad aumentada usando una cámara web común y corriente. las historias allí presentes pueden compartirse en cualquier pagina web.
¿Que es glogster?
Es una herramienta web 2.0 que nos permite crear murales digitales multimedia.
¿Cuál es su sitio web?
¿Que es files over miles?
es una opción más a tener en cuenta cuando necesitamos enviar un archivo a una o varias personas. Se trata de un servicio P2P que se ofrece a través de navegadores web, de manera cifrada en la transmisión de datos y sin servidores intermedios.
¿Cuál es su sitio web?
¿Que es Tiki-toki?
es un servicio web que te permite crear líneas de tiempo interactivas en pocos pasos. Entre sus ventajas, tal como apunta su página web: no tienes que instalar nada,admite imágenes y vídeos, puedes compartir las líneas de tiempo con cualquiera a través de Internet y, usando una cuenta Premium (de pago), puedes integrarlas en tu propia web. Echando un vistazo a algunos de los proyectos que aparecen en la página de Tiki-Toki verás que los resultados son muyatractivos visualmente, una característica indispensable para enganchar con temas grises o de poco atractivo.
¿Cuál es sitio web?
Www.Tiki-toki.com
Glogster
Es una herramienta web 2.0 que nos permite crear murales digitales multimedia.
Top 10 #1 peliculas
#10 Chef
Escrita, dirigida y protagonizada por Jon Favreau. Con Robert Downey Jr.,Scarlett Johansson, Sofía Vergara, Dustin Hoffman, Oliver Platt y John Leguizamo.
Sinopsis: “Un chef que pierde su trabajo en un restaurante, abre su propio puesto de comidas a bordo de un camión para demostrar de lo que es capaz en su trabajo, al mismo tiempo que intenta reunirse con su ex esposa”
¿Qué dijo la crítica?: “El encantador elenco y el afilado guión de Chef le aportan a esta agradable comedia la sazón suficiente como para convertirla en una deliciosa y familiar sorpresa”.
#9 The Double
Dirigida por Richard Ayoade, basada en la novela homónima de Fedor Dostoievski. Protagonizada por Jesse Eisenberg y Mia Wasikowska.
Sinopsis: “Un gris y aburrido funcionario público verá cómo su vida se convierte de repente en algo terrorífico, cuando llega un nuevo compañero de trabajo, que es al mismo tiempo idéntico físicamente a él, pero opuesto en personalidad, ya que es confiado, carismático y seductor”.
¿Qué dijo la crítica?: “Obsesivamente sombría y sorprendentemente ambiciosa, The Double presenta a Jesse Eisenberg en un par de convincentes papeles, mientras reafirma el notable talento del escritor y director Richard Ayoade”.
#8 The Fault in Our Stars
Dirigida Josh Boone, basada en el bestseller del mismo nombre del autor John Green. Protagonizada por Shailene Woodley, Ansel Elgort y Laura Dern.
Sinopsis: “Hazel y Gus son dos adolescentes que comparten muchas cosas, entre ellas, un agudo ingenio, un desdén por todo lo convencional y a un amor que los llevará por un curioso viaje. Su relación es más que milagrosa, teniendo en cuenta que la compañía habitual de Hazel es un tanque de oxígeno, que Gus suele bromear sobre su pierna ortopédica y que ambos se conocieron y se enamoraron en un grupo de apoyo a víctimas de cáncer”.
¿Qué dijo la crítica?: “Inteligente, divertida y desgarradora sin apelar a la explotación emocional. The Fault in Our Stars le hace justicia a su material de partida”.
#7 Under the Skin
Dirigida por Jonathan Glazer. Protagonizada por Scarlett Johansson.
Sinopsis: “Una misteriosa mujer seduce hombres solitarios durante la noche en Escocia. Esto la llevará a comenzar un proceso de auto descubrimiento”.
¿Qué dijo la crítica?: “Su mensaje podrá parecer impreciso para algunos, pero mediante atrapantes imágenes y una hipnótica actuación de Scarlett Johansson, Under the Skin es una imperdible y evocadora experiencia”.
#6 Captain America: The Winter Soldier
Dirigida por Anthony y Joe Russo. Protagonizada por Chris Evans, Samuel L. Jackson y Scarlett Johansson.
Sinopsis: “Steve Rogers trata de adaptarse a su nuevo papel en el mundo moderno, mientras debe luchar contra una amenaza de la historia antigua: el agente soviético conocido como el Soldado de Invierno”.
¿Qué dijo la crítica?: “Con gran suspenso y astucia política, Captain America: The Winter Soldier es una entrega superior a las demás de los Avengers y sin dudas despertará el entusiasmo en los más fanáticos de Marvel”.
#5 Edge of Tomorrow
Dirigida por Doug Liman. Protagonizada por Tom Cruise y Emily Blunt.
Sinopsis: “Un oficial militar se encuentra atrapado en un loop temporal que lo obliga a librar una batalla contra una raza alienígena una y otra vez. Sus habilidades de combate van mejorando y su unión con una soldado de las fuerzas especiales lo llevarán cada vez más cerca de derrotar a su enemigo”.
¿Qué dijo la crítica?: “Fascinante, bien actuada, entretenida e inteligente,Edge of Tomorrow ofrece una evidente demostración de que Tom Cruisetodavía puede ponerse sobre sus hombros todo el peso de un gran blockbuster de acción”.
#4 The Raid 2: Berandal
Dirigida por Gareth Evans. Protagonizada por Iko Uwais.
Sinopsis: “Poco tiempo después de la redada de la primera película, Rama comienza a trabajar de encubierto, infiltrado en la mafia de Jakarta, con la intención de desbaratar la organización y exponer la corrupción policial vinculada a ella”.
¿Qué dijo la crítica?: “Si bien la dinámica trama y la violencia desmedida pueden ser elementos que cautiven solamente a los más fanáticos del género, The Raid 2 definitivamente entrega una buena dosis de todo lo que a la audiencia le gustó de la primera película”.
#3 X-Men: Days of Future Past
Dirigida por Bryan Singer. Protagonizada por Patrick Stewart, Ian McKellen, Hugh Jackman, James McAvoy, Michael Fassbender, Jennifer Lawrence y Halle Berry.
Sinopsis: “Los X-Men envían a Wolverine al pasado en un esfuerzo desesperado por cambiar la historia y prevenir los acontecimientos que resultarían en la aniquilación tanto de humanos como de mutantes”.
¿Qué dijo la crítica?: “X-Men: Days of Future Past combina los mejores elementos de toda la serie para producir una satisfactoria entrega de gran ritmo, que se ubica entre las mejores películas de la franquicia”.
#2 The Lego Movie
Dirigida por Phil Lord y Christopher Miller. Protagonizada por Chris Pratt,Will Ferrell, Elizabeth Banks y Will Arnett.
Sinopsis: “Un trabajador ordinario de la construcción Lego, a quien se considera que es alguien especial, es reclutado para unirse a una misión para tratar de detener a un malvado villano, que amenaza con pegar a todo el universo Lego y sumirlo en la inmovilidad eterna”.
¿Qué dijo la crítica?: “Asombrosa y bella animación, un encantador elenco de voces, gags que despiertan la risa a cada minuto y una historia sorprendentemente delineada, The Lego Movie es entretenimiento de calidad para todas las edades”.
#1 The Grand Budapest Hotel
Dirigida por Wes Anderson. Protagonizada por Ralph Fiennes, F. Murray Abraham, Adrien Brody, Willem Dafoe y Jude Law.
Sinopsis: “Las aventuras de Gustave H, el legendario conserje de un famoso hotel de la Europa de entreguerras, y de Zero Moustafa, el botones del hotel que se convierte en su más fiel amigo”.
¿Qué dijo la crítica?: “Típicamente distinguida pero engañosamente amable,The Grand Budapest Hotel nos trae a Wes Anderson nuevamente utilizando decorados escenarios visuales para explorar ideas profundamente emocionales”.
Hipoteticos #1 cortesia de ElSmosh
disfruten de este graciosisimo video cortesia de "ElSmosh"
TOP 100 Best Videoggames del sigo 20 y otros datos
Los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos (hasta el año 2000)
Con motivo de la llegada del año 2000 la prestigiosa revista británica computes and videogames realizó una encuesta entre sus lectores en la que les pedía que pusieran cuáles eran, en su opinión, los mejores juegos de la historia, ya fueran para ordenador, consola o recreativa. A estas alturas podríamos decir que algunos de los juegos más recientes de la lista resultante no estarían en la misma, o habrían descendido de puesto. Ser una novedad es algo que siempre da mayor valor a un juego. Del mismo modo también puede que echemos de menos juegos que han aparecido con posterioridad a la publicación de los resultados. En fin, que no olvidéis que estamos hablando de los mejores juegos hechos hasta el 2000. Lo interesante del artículo en cuestión es que es el gran público quien ha decidido qué juegos entran y qué juegos no. Lo que sigue es una traducción más o menos fiel del original, aunque en algunos casos me he tomado la libertad de añadir algún comentario de cosecha propia o bien comentar algún juego a mi gusto.
Pasen y disfruten.
Nº 100: Manic Miner - Spectrum/Amstrad - 1983 - Plataformas.
Fue el primer verdadero juego de plataformas para spectrum. Manejábamos a Willy el minero por 20 niveles de variados enemigos, algunos tan increíbles como váteres hambrientos que iban de un lado a otro. Después vinieron otros plataformeros, pero ninguno como éste. No quiero aguar la fiesta a nadie, pero lamentablemente este es el único juego de spectrum en el top 100.
Acción frenética y horas de diversión.
Nº 99: Super Mario World 2: Yoshi's Island - SNES - 1995 - Plataformas.
Un juego de gráficos sorprendentes, que parece dibujado con ceras de colores. En él manejamos a Yoshi, que debe proteger a Baby Mario de sus secuestradores. El juego no tiene tantas fases como su antecesor de la Súper, pero completarlas al 100% es un reto que nos iba a tener ocupados por mucho más tiempo. Si a esto añadimos jefes finales enormes, obstáculos llenos de imaginación y minijuegos de bonus, estamos ante un juego muy memorable.
Increíblemente subestimado.
Nº 98: Gauntlet - Arcade - 1985 - Acción y laberintos.
Uno de los primeros juegos para 4 jugadores a la vez, cada uno con su personaje de distintas características. La acción se desarrolla en una serie de mazmorras infestadas de seres de leyenda, y de las que hay que hallar la salida. Jugando en equipo, planear una estrategia era algo habitual, aunque rápidamente quedaba olvidado cuando algún jugador bajo de energía veía comida en algún rincón de la pantalla y se lanzaba a por ella.
Es un divertido pasatiempo.
Nº 97: Pilotwings 64 - N64 - 1996 - Simulador de vuelo.
Una mezcla de simulador, gráficos Nintendo y jugabilidad en un juego de todos a volar. Pilotamos aviones, paracaídas, alas delta e incluso jet-packs y hombres-bala. Los retos son muy variados y de diferente dificultad, y los escenarios también son dignos de mención.
Entretenimiento y habilidad en estado puro.
Entretenimiento y habilidad en estado puro.
Aterrizaje perfecto.
Nº 96: Episode One Racer - N64/PC - 1999 - Conducción.
La película más taquillera del año y su escena más espectacular se convirtió en videojuego. Puedes jugar como Anakin o cualquier otro corredor de vainas y levitar sobre el suelo a velocidades de vértigo. Además de Tattoine hay otros siete planetas donde competir, completando un total de 21 circuitos. Requiere concentración y la acción es realmente veloz.
La película es increíble, pero esto es aún más excitante.
Nº 95: Pong - Arcade/primeros videojuegos - 1974 - Deportivo.
Fue el primer videojuego y muchos lo consideran entre lo mejor de todos los tiempos. Vio la luz antes de que muchos de vosotros nacierais. No hay nada tan sencillo como Pong. Dos palitos, un cuadrito que rebota de un lado a otro, y el marcador en lo alto de la pantalla. No había nada como enfrentarse a un amigo y retarle al tenis sin necesidad de raqueta. Tan jugable como simple.
Así empezó todo.
Nº 94: Point Blank - Arcade/PSX - 1997 - Juego de pistola.
Point Blank es perfecto para tomarse un respiro por un breve momento. Totalmente distinto a cualquier otro juego de disparos, ofrecía diversos retos de habilidad y puntería. Si la máquina ya era divertida, la versión PSX añadía nuevos retos. Y ni decir ya de lo divertido que es para dos jugadores simultáneos.
Todos los juegos deberían ser así de divertidos.
Nº 93: Aliens vs Predators - PC - 1999 - Acción subjetiva.
Tanto aliens como depredadores han protagonizado comics, películas y colecciones de juguetes. Este juego de acción en 3D es fiel y respetuoso con su estilo y capta sabiamente el ambiente que rodea las aventuras de estos seres del espacio exterior. Tan bien realizado que te pone en tensión constantemente.
Después de esto dormirás con la luz encendida.
Nº 92: Syphon Filter - PSX - 1999 - Aventura de acción.
Mezcla los mejores ingredientes de Tomb Raider, Goldeneye y Metal Gear Solid, ponlo todo en un solo juego y el resultado será Syphon filter. Nuestro héroe es un espía destinado a defender varias ciudades americanas del ataque biológico por parte de un grupo terrorista. Vale, no es un juego muy original, pero el resultado final es de variedad de situaciones y bastante interesante.
Simplemente juégalo.
Nº 91: John Madden Football - PSX/MD/3DO - 1990 - Deportivo.
Juegos de fútbol americano ya existían, pero John Madden se convirtió en sinónimo de lo mejor. En su primera aparición para Megadrive ya si hizo enormemente popular. Su enorme jugabilidad y elevado número de opciones le hicieron superior a sus rivales.
Desde entonces el fútbol americano es más interesante.
Nº 90: Paperboy - Arcade - 1984 - Acción.
En plena moda del BMX tu deber era repartir con tu bici periódicos en las casas de los abonados, pero ojo, sin romper sus cristales. Para eso están las otras casas. Hazlo bien o se abonarán a la competencia. Visto así no parece demasiado complicado, pero los peligros más insospechados acechan constantemente. Al éxito de máquina contribuyó en gran parte el
manillar de bici con el que controlábamos la acción.
manillar de bici con el que controlábamos la acción.
Original y divertido.
Nº 89: Parappa the Rapper - PSX - 1996 - Habilidad musical.
Este juego se atrevió a ser diferente. Nada de disparos ni peleas, sino estrambóticos personajes que ayudan a un perro a ganarse el corazón de su amada. Tu tarea era pulsar los botones indicados al ritmo de la música. Habría sido un exitazo de haber sido más largo, pero nadie negará que es de los más innovadores de los últimos años.
Se sale de lo normal
Nº 88: R-Type - Arcade - 1986 - Matamarcianos
El primer mata-mata en incluir un concepto de estrategia, en forma de una cápsula que dispara el arsenal potente, y que debemos decidir dónde colocarla para que bien ataque o nos defienda del enemigo. Saber en qué momento usarla, y con qué tipo de arma era la clave de nuestro éxito. Por otra parte se incluyeron enormes jefes finales, inusuales hasta entonces.
El mejor matamarcianos de su tiempo.
Nº 87: International Track and Field - PSX - 1996 - Deportivo.
Compite como un auténtico atleta en esta actualización del clásico de las recreativas. Hay muchos eventos en los que probar suerte. Jugar un largo rato podía llegar a cansar, ya que principalmente debíamos aporrear los botones del mando, que además sufría las consecuencias. Y compitiendo entre amigos, los piques estaban asegurados.
Un nuevo record, toda una hazaña
Nº 86: Age of Empires - PC - 1998 - Estrategia.
Un complejo y entretenido juego de estrategia en tiempo real. Empezando con los habitantes de un pueblecito, utilizas los recursos naturales para crear un imperio con su ejército, y convertirte en la fuerza dominante. Age of Empires tiene un alto nivel de detalle y aunque se parece mucho a Civilization 2 merece por igual aparecer en esta lista.
En este juego todo cuenta.
Nº 85: Die Hard Trilogy - PSX - 1996 - Aventura de acción.
Die Hard Trilogy pon a John McClane en lo que mejor sabe hacer. En la Torre Nakatomi superará al enemigo y salvará a los rehenes en un juego de disparos y estrategia. En el aeropuerto de Dallas nos dispararemos a todo el que se menee en un juego para pistola. Por último, en Nueva York correremos contrarreloj conduciendo un taxi para detener bombas en una ciudad de tráfico agobiante.
En la variedad está el gusto.
Nº 84: F-Zero X - N64 - 1998 - Conducción.
El sucesor del juego en que se inspiró la serie Wipeout. F-Zero-X es ultraveloz, y muy suave,
incluso compitiendo 30 corredores. Muchos lo subestimaron por su simpleza gráfica, pero la verdad es que esto es velocidad en estado puro, y cuando piensas que te acabaste el juego, este te regala el generador de circuitos aleatorios.
incluso compitiendo 30 corredores. Muchos lo subestimaron por su simpleza gráfica, pero la verdad es que esto es velocidad en estado puro, y cuando piensas que te acabaste el juego, este te regala el generador de circuitos aleatorios.
Tan veloz que da vértigo.
Nº 83: Spy Hunter - Arcade - 1983 - Conducción y acción.
Inspirado en los films de James Bond, este juego de acción frenética fue muy original. Conduciendo un moderno coche equipado con cuatro tipos de armas debías deshacerte de tus enemigos en tierra, mar y aire. Los gráficos eran coloristas, y el música de "Peter Gunn" daba la tensión necesaria.
Pocas cosas hay tan trepidantes.
Nº 82: Tony Hawk's Skateboarding - PSX - 1999 - Deportivo.
Con unos pocos meses en la calle, Tony Hawk entra en el top 100. Tener como protagonista
a la leyenda viva de este deporte le ayuda, al igual que la posibilidad de ejecutar combos casi
imposibles. Además, el modo de dos jugadores es divertido por igual. Un juego muy disfrutabe y abierto a todo tipo de públicos.
a la leyenda viva de este deporte le ayuda, al igual que la posibilidad de ejecutar combos casi
imposibles. Además, el modo de dos jugadores es divertido por igual. Un juego muy disfrutabe y abierto a todo tipo de públicos.
Te permite medirte con el maestro.
Nº 81: Oddworld: Abe's Oddysee - PSX/PC - 1997 - Plataformas.
Un plataformero muy especial que tiene lugar en un extraño mundo donde debes resolver puzzles y evitar ser disparado. Abe es un entrañable mudokon que interactúa con sus paisanos diciendo hola y tirándose pedos. Mucha acción, habilidad e imaginación
impregnan el juego. La secuela es igualmente recomendable.
impregnan el juego. La secuela es igualmente recomendable.
Peligro: pedos explosivos.
Nº 80 : Lylat Wars - N64 - 1997 - Matamarcianos.
Fox McCloud y su equipo luchan por mantener el control de da galaxia. Una puesta al día del clásico de SNES, Starwing. Un juego divertido que te enfrenta a duras misiones. Diferentes caminos se abren según los resultados que vayas obteniendo, lo que da al juego interés para completarlo de nuevo. Un imprescindible para los propietarios de la N64.
Una odisea espacial en toda regla.
Nº 79: Hidden & Dangerous - PC - 1999 - Acción subjetiva/estrategia.
Acción muy realista desarrollada en la 2ª guerra mundial. Te adentras en territorio enemigo comandando un pequeño grupo de élite. Realizas las misiones con mucho sigilo, pues como los alemanes te vean, estás muerto. La clave del éxito está en la planificación y una buena vista.
Lleno de realismo.
Nº 78: Daytona USA - Arcade/Saturn - 1994 - Conducción.
Tras Virtua Racing, todos esperaban grandes cosas de Sega. Entonces llegó Daytona, el mejor
arcade de coches de la historia, donde competías en carreras de hasta 40 coches, y el juego sucio compensa. Los grandes salones recreativos juntaban hasta 8 maquinas para jugar en pandilla. La versión Saturn era muy inferior gráficamente, pero de igual jugabilidad.
arcade de coches de la historia, donde competías en carreras de hasta 40 coches, y el juego sucio compensa. Los grandes salones recreativos juntaban hasta 8 maquinas para jugar en pandilla. La versión Saturn era muy inferior gráficamente, pero de igual jugabilidad.
El mejor arcade de competición de todos los tiempos.
Nº 77: Super Tennis - SNES - 1991 - Deportivo.
Super Tennis, uno de los primeros juegos de SNES aguantó en lo alto por su gran jugabilidad.
Ofrecía variados jugadores y torneos por todo el mundo, en pistas de distintos tipos de suelo.
De fácil control, permite ejecutar golpes de todo tipo. Ningún otro juego de tenis llegó antes hasta tan alto.
Ofrecía variados jugadores y torneos por todo el mundo, en pistas de distintos tipos de suelo.
De fácil control, permite ejecutar golpes de todo tipo. Ningún otro juego de tenis llegó antes hasta tan alto.
Muy pocos juegos de tenis se pueden medir con este.
Nº 76: Silent Hill - PSX - 1999 - Aventura.
Una pesadilla tiene lugar en un pueblecito donde extrañas cosas suceden, a partir de la desaparición de una niña. Su padre se embarca en una peligrosa misión de búsqueda, buscando pistas y resolviendo puzzles en el siempre-con-niebla Silent Hill. El ambiente tenebroso del juego ha sido un factor decisivo para su éxito.
Ningún juego de miedo me ha tenido tan asustado como éste.
Nº 75: Ridge Racer Type 4 - PSX - 1999 - Conducción.
Cuando salió Gran Turismo, los Ridge Racer bajaron al 2º puesto. El Type 4 fue un buen
intento de re-equilibrar la balanza. Tiene un aire muy arcade, con montañas de coches para ganar y competir. Muy divertido y de vida muy larga. Y el periférico diseñado para él, el JogCon, valía la pena tenerlo.
intento de re-equilibrar la balanza. Tiene un aire muy arcade, con montañas de coches para ganar y competir. Muy divertido y de vida muy larga. Y el periférico diseñado para él, el JogCon, valía la pena tenerlo.
Otro pedacito de perfección por parte de Namco.
Nº 74: Music - PSX/PC - 1998 - Musical.
Más que un juego es una herramienta de creación musical que te permite hacer música dance con tu Playstation. Diferentes sonidos e instrumentos y distintos ritmillos se ponen a tu disposición en un interface muy sencillo. Music se aprende a manejar rápidamente y en media hora estarás componiendo a tu gusto. Incluso te permite montar videos que acompañen a tus creaciones.
Crea música como un profesional.
Nº 73: Bust-A-Move - Arcade/Todos los formatos - 1994 - Puzzle.
Lo bueno de los puzzles es que los puedes coger en cualquier momento. Las series Bust-a-Move ( o Puzzle Bobble ) son buen ejemplo. Puedes competir contra un amigo o enfrentarte a variados puzzles. Planea bien tus disparos y afina bien tu puntería porque de lo contrario las burbujas de color rebasarán el límite y se acabará el juego
El puzzle más adictivo de los últimos años.
Nº 72: Tomb Raider 3 - PSX/PC - 1998 - Aventura de acción.
Lara Croft, nunca tenemos bastante de ella. El juego más flojo de la serie es la
primera entrada de la señorita Croft en la lista. Y tampoco va a ser la última. En este ocasión,
Lara sigue buscando artefactos de otros tiempos. Los lugares que visitará mezclan lo moderno (Area 51) y lo exótico (India).
primera entrada de la señorita Croft en la lista. Y tampoco va a ser la última. En este ocasión,
Lara sigue buscando artefactos de otros tiempos. Los lugares que visitará mezclan lo moderno (Area 51) y lo exótico (India).
Puzzles, disparos y arqueología.
Nº 71: Star Wars - Arcade - 1983 - Matamarcianos.
Causó una revolución en los recreativos con sus gráficos vectoriales en 3D y sus voces
digitalizadas aconsejándote usar la fuerza. Un juego retante donde pilotabas un X-wing contra el Imperio y atacabas la estrella de la muerte.
digitalizadas aconsejándote usar la fuerza. Un juego retante donde pilotabas un X-wing contra el Imperio y atacabas la estrella de la muerte.
El mueble era una pasada, tocando constantemente la música de la película, y el sistema de control te hacía sentir realmente como si pilotaras un X-wing.
Nº 70: Micro Machines V3 - PSX/MD/GB/SNES - 1997 - Carreras.
La saga de juegos de carreras más desenfadada es también una de las mejores. Corremos sobre mesas de comedor, escritorios, laboratorios... con distintos vehículos en miniatura, y disparamos divertidas armas. Un gran juego en todas sus versiones, especialmente si jugamos en compañía de varios amigos. La versión Playstation es increíble.
La locura multijugador.
Nº 69: Flashback - MD/SNES/PC/Amiga - 1993 - Plataformas.
Sucesor de Another World, compartía el innovador uso de polígonos planos sombreados para hacer que el prota parezca más real. Los decorados están pre-renderizados, con una pinta excelente y el juego es una mezcla de disparos y puzzles de lógica llevada al límite. La intro es de las que dejaban al jugador cayéndosele la baba.
Una animación excelente en su día.
Nº 68: Dungeon Keeper - PC - 1997 - Estrategia.
Construye una mazmorra y hazte el amo de sus criaturas. Un innovador juego que mezcla estrategia y rol. El protagonista trata de mantener sus recursos y poder a toda costa. Captura, mantén y entrena seres de todo tipo. Lo difícil es mantenerles luchando contra el enemigo, y que no se peleen entre ellos.
Machacar duendes es de lo más divertido.
Nº 67: Donkey Kong Country - SNES - 1994 - Plataformas.
Cuando las primeras imágenes se filtraban todos creíamos que el regreso de Donkey Kong iba a ser sonoro, pero cuando llegó el juego causó auténtica conmoción. Rare creó unos gráficos que no correspondían a la edad de la SNES y que era mucho más que el típico plataformas al que todos estábamos acostumbrados.
Desde entonces me gustan los gorilas.
Nº 66: Virtua Fighter 3 - Arcade/DC - 1996 - Lucha.
Sega creó la lucha en 3D con Virtua Fighter y desde entonces la saga ha rivalizado con Tekken. VF3 trajo a Sega de vuelta a la lucha. El juego era la única opción para los poseedores de la DC, hasta que Sega invitó a Namco a entrar en su consola. No llamó la atención de los fieles al Tekken, pero los veteranos de VF encontraron nuevos personajes y movimientos.
La saga más veterana de lucha poligonal
Nº 65: Grim Fandango - PC - 1998 - Aventura gráfica.
Lucas Arts son los reyes de este género, y Grim Fandango continúa con la fórmula del éxito. El
juego muestra unos gráficos estilizados y los personajes e historias más absurdos. Tomamos el control de Manny, un esqueleto vestido como la muerte y que vende viajes con todos los gastos pagados al más allá. Para qué decir más.
juego muestra unos gráficos estilizados y los personajes e historias más absurdos. Tomamos el control de Manny, un esqueleto vestido como la muerte y que vende viajes con todos los gastos pagados al más allá. Para qué decir más.
Como estar en una peli de miedo, solo que es divertido.
Nº 64: Diddy Kong Racing - N64 - 1997 - Conducción.
El punto fuerte de Diddy Kong es la variedad de vehículos a usar: coches, aviones
y hovercrafts. El modo multijugador es ideal cuando juegas con amigos. Pero no todo es correr: también hay elementos de aventura y uno de los jefes finales más duros de la historia.
y hovercrafts. El modo multijugador es ideal cuando juegas con amigos. Pero no todo es correr: también hay elementos de aventura y uno de los jefes finales más duros de la historia.
Mucho mejor que Mario Kart.
Nº 63: WWF Attitude - PSX/N64 - 1999 - Lucha.
Tiene todo lo que se le debe pedir a un juego de lucha libre. Todos los personajes están incluidos, con sus frases y llaves característicos, junto con un interesante modo carrera, y la ahora habitual opción de crear tu luchador. No es el juego de lucha libre definitivo pero va por buen camino.
Un golpe efectivo.
Nº 62: Commandos - PC - 1998 - Estrategia.
Un juego de estrategia en tiempo real que se basa en la planificación cuidadosa. En
la 2ª guerra mundial controlas seis comandos de distintas habilidades. Te propone osadas misiones para tus tropas de élite, y algunas de las misiones recuerdan a las mejores películas de guerra.
la 2ª guerra mundial controlas seis comandos de distintas habilidades. Te propone osadas misiones para tus tropas de élite, y algunas de las misiones recuerdan a las mejores películas de guerra.
Te hace usar la cabeza.
Nº 61: Toca Touring Car 2 - PC/PSX - 1998 - Conducción.
Una gran mejora sobre su predecesor. Toca 2 es más extenso y de mejores gráficos, pero eso
no es todo. Hay circuitos extra y siete vehículos de distinto manejo. Un gran juego para los amantes de la velocidad, muy realista, y con emocionantes carreras en las que participar.
no es todo. Hay circuitos extra y siete vehículos de distinto manejo. Un gran juego para los amantes de la velocidad, muy realista, y con emocionantes carreras en las que participar.
Las carreras te dejan pegado en tu asiento.
Nº 60: The House of the Dead - Arcade - 1997 - Disparos.
Con la inspiración de los Resident Evil sega creó un intenso festín gore donde tu la rapidez con la pistola era esencial. El contenido gráfico era asqueroso, quedándonos cortos, y los jefes finales requerían paciencia y puntería. Todo un éxito debido en parte a sus distintos caminos, que hacían al jugador volver a probar.
¡¡¡Yuummm!!! Orgía de sangre.
Nº 59: Rollercoaster Tycoon - PC - 1998 - Estrategia.
Un sueño para quien le gusten los parques de atracciones. Te montas tu propio parque, diseñas las montañas rusas, los circuitos, e incluso el escenario. El objetivo es ganar dinero, mantener satisfecha a la clientela y tener un parque superpopular. El pack de extensión ofrece nuevas opciones.
Construye tu propio mundo de atracciones.
Nº 58: 1080º Snowboarding - N64 - 1997 - Snowboard.
El mejor juego de snowboard hasta el momento. Sientes controlar al personaje más que a la tabla, y los tipos de nieve hacen al juego muy realista. Los mejores trucos son difíciles de dominar y hay muchos secretos que descubrir, así que volverás a por más. Muy manejable y de buenos gráficos, es lo más parecido al deporte real.
No dejes de probarlo
Nº 57: Tomb Raider 2 - PSX/PC - 1997 - Aventura de acción.
Cuando se lanzó esta secuela, Lara ya era toda una celebridad. TR2 ofrecía niveles más extensos y Lara debía hallar la Daga de Scion. Aquí la vemos con distintas ropas, conduciendo vehículos, escalando paredes y disparando a más enemigos que animales. Tiene más fases y es divertido de jugar.
No hay nada como una mujer en pantalón corto.
Nº 56: Out Run - Arcade/Spectrum/C64/Amstrad/Saturn - 1986 - Conducción.
El primer juego de carreras que te permitía elegir tu camino durante la carrera. El cronómetro está muy ajustado, así que hay poco espacio para el error. Otro atractivo del juego es conducir un Ferrari acompañado de una rubia, y según dónde acabe la carrera, la celebración será de una u otra forma. Además la banda sonora del juego está entre las mejores de la historia.
Magical Sound Shower: La mejor música de videojuego de todos los tiempos.
Nº 55: Worms - PC/PSX/SATURN - 1996 - Estrategia.
Cuando quieras jugar a un juego de aniquilar a tus amigos, éste es tu juego. Cada jugador tiene cuatro pequeños-pero-matones gusanos. Entrenados duramente para el combate, harán lo que sea necesario para acabar con el enemigo. Además disponen de un variado arsenal. No muy divertido para un jugador, pero es la locura jugando cuatro a la vez.
Unos amigos, aperitivos, tarde del sábado... ¡Destrucción!
Nº 54: Soul Blade - Arcade/PSX - 1996 - Lucha.
Los chicos del Tekken volvieron a romperlo, añadiendo armas a los combates. El éxito de la recreativa Soul Edge fue trasladado a la Playstation con la inclusión de varios extras, entre ellos el genial modo Edge Master en el que eliges un luchador que buscará la mítica espada Soul Edge, recogiendo nuevas armas en su camino.
¡¡Modo Edge Master!!
Nº 53: Duke Nukem 3D - PC/PSX/N64 - 1996 - Acción subjetiva.
Nuestro héroe Duke es sarcástico como nadie mientras realiza toda una carnicería. Su objetivo es cargarse a todo el que se le ponga delante, haciendo uso del arsenal más desvastador. Diversión sin complicaciones en un juego en el que te dejas llevar por el espíritu
destructivo del protagonista.
destructivo del protagonista.
Humor, violencia y personalidad.
Nº 52: Castlevania: S.O.T.N. - PSX - 1997 - Plataformas.
Uno de los mejores juegos de plataformas jamás programados. Tú eres Alucard, el hijo de Drácula, que trata de detener a su padre que intenta dominar el mundo, y recorres un inmenso castillo. El Juego es tan extenso y genial que cuando crees haberlo terminado de das cuenta de que sólo estás a medio camino.
Épico y gótico.
Nº 51: Secret of Mana - SNES - 1993 - Rol.
Un juego de rol en principio, pero con varias novedades, y personajes a los que se coge cariño. El argumento trata de la búsqueda del Maná, una antigua fuente de energía. Controlas a tres personajes simultáneamente, pero los combates no son por turnos, sino durante el juego, lo que permite que varios jugadores participen en la misma partida.
Un mundo mágico para explorar.
Nº 50: Soul Calibur - Arcade/DC - 1998 - Lucha.
Una secuela superior a Soul Blade. La versión Dreamcast es incluso superior a la recreativa.
No sólo los personajes son excepcionales, sino que también los decorados, por su variedad y extensión, merecen mención especial. Soul Calibur mostró los mejores gráficos 3D vistos hasta el momento.
No sólo los personajes son excepcionales, sino que también los decorados, por su variedad y extensión, merecen mención especial. Soul Calibur mostró los mejores gráficos 3D vistos hasta el momento.
Un nuevo modelo a seguir.
Nº 49: Elite - BBC micro - 1984 - Simulador espacial.
Creador de un nuevo género de juegos. Empiezas con una pequeña nave, y puedes dedicarte al comercio o hacerte caza-recompensas para poder comprar mejores naves. El juego, además de no tener final, no tenía rutas prefijadas, así que podías ir a cualquier parte y explorar. De increíbles gráficos vectoriales en 3D, y recordado por muchos.
Totalmente abierto e ilimitado. Ningún juego supera a éste.
Nº 48: Time Crisis - Arcade/Psx - 1997 - Disparos.
Juego de pistola a toda velocidad donde debes rescatar a la hija del presidente, secuestrada
por terroristas. Difícil y preciso, juegas contrarreloj, así que debes ser rápido. Si ves que corres peligro de ser alcanzad, siempre tendrás dónde refugiarte, pero cuidado: el tiempo corre en tu contra.
por terroristas. Difícil y preciso, juegas contrarreloj, así que debes ser rápido. Si ves que corres peligro de ser alcanzad, siempre tendrás dónde refugiarte, pero cuidado: el tiempo corre en tu contra.
Un juego de pistola excelente.
Nº 47: Ghouls & Ghosts - Arcade/SNES/PSX - 1998 - Plataformas.
Una vez más Sir Arthur parte en búsqueda de su amada princesa, raptada por el Demonio. Te adentrarás en tierras infestadas de zombies y criaturas de todo tipo, haciendo uso de variadas armas y la nueva armadura dorada, de devastadores poderes. Mejora en todos los aspectos a su predecesor y es tan difícil como aquél.
Los juegos de ahora son más facilones.
Nº 46: House of the Dead 2 - Arcade/DC - 1998 - Pistola.
Excelente juego de pistola en el que debes limpiar de zombies un pueblo mientras gente
inocente grita pidiendo auxilio. También te las verás con jefes finales zombies , cuyos puntos
débiles deberás descubrir. Otro aspecto del juego es que dependiendo de si salvas la vida de los ciudadanos, se te abrirán nuevos caminos, y algunos te gratificarán con una vida extra.
inocente grita pidiendo auxilio. También te las verás con jefes finales zombies , cuyos puntos
débiles deberás descubrir. Otro aspecto del juego es que dependiendo de si salvas la vida de los ciudadanos, se te abrirán nuevos caminos, y algunos te gratificarán con una vida extra.
La acción no se detiene ni un segundo
Nº 45: Street Fighter Alpha 2 - Arcade/PC/PSX/SN - 1997 - Lucha.
Este juego de lucha en 2D roza la perfección de tal manera que la mayoría de sus rivales en 3D se rinden ante sus pies. Incluye numerosos y variados rivales además de nuevos ropajes y movimientos. La jugabilidad es otro de sus puntos fuertes, y los super-combos finales son una delicia de ejecutar y observar.
Descubre nuevos combos y machaca a tus rivales
Nº 44: Pac-Man - Arcade/PSX/GB - Laberintos.
Uno de los primeros juegos en introducir un personaje carismático. Pac-Man fue la primera estrella de videojuego, incluso tuvo su propio cómic. Tan sencillo como limpiar de puntos el laberinto, perseguido por cuatro fantasmas y con la única ayuda de cuatro pastillas de invencibilidad, de duración cada vez menor. Fue el primero en introducir secuencias divertidas entre pantallas.
Un icono que sólo puede significar videojuego.
Nº 43: Bomberman - Arcade/PSX/SAT/SNES/MD/GB/N64 - 1987 - Laberintos.
Bomberman ha aparecido en los formatos más populares de los 90, en algunos de ellos varias veces. El modo de un jugador está bien, pero la bomba está jugando en compañía, especialmente en el demoledor modo para 10 jugadores de la versión Saturn. A poner bombas, reventar a tus enemigos y de paso algunas paredes, esperando que descubran algún item, y con cuidado de no estar en medio de una explosión. Tan sencillo como divertido.
Esto es un auténtico infierno, más en compañía.
Nº 42: Broken Sword - PC/PSX - 1996 - Aventura gráfica.
La saga Broken Sword es una de las mejores devana-sesos. George Stobbard presencia un asesinato y se ve metido en una aventura relacionada con los Caballeros Templarios. Con multitud de lugares que visitar, personajes que conocer y puzzles lógicos a resolver no tendrás tiempo para el aburrimiento. Y gráficamente es precioso.
Para quedarse enganchado una buena temporada.
Nº 41: Space Invaders - Arcade/Multitud de formatos - 1978 - Matamarcianos.
El original. Aquí empezó todo antes de que muchos de vosotros nacierais. No fue el primer videojuego, pero sí el primero en vaciar bolsillo tras bolsillo hasta que no quedara una sola moneda. Los videojuegos han recorrido un enorme camino desde entonces, pero les debemos mucho a estos simplotes marcianitos que bajaban disparando mientras tratábamos de
eliminarlos.
eliminarlos.
Referencia obligada en la historia del videojuego.
Nº 40: Civilization 2 - PC - 1996 - Estrategia.
Empezando en tiempos remotos, construyes ciudades, ejércitos, maravillas del mundo y realizas grandes descubrimientos, así como guerras. El objetivo final es conquistar el espacio. Sólo Civilization 2 va más allá. El juego viene con una extensa guía de ayuda para entender los progresos científicos, algo esencial para vencer a tus rivales. Una experiencia que te sumerge de lleno.
Vamos a aplastar a esos franceses.
Nº 39: Wipeout 2097 - PSX/SAT - 1996 - Conducción.
El juego que le dio otro aspecto a la Play. Carreras futuristas ultraveloces, a ritmo de una potente banda sonora creada por los grandes del tecno, todo dispuesto para que suba la adrenalina de cualquiera que se ponga a sus mandos. El tercer Wipeout es aún mejor, con más circuitos y mayor velocidad.
Tanta velocidad que da miedo.
Nº 38: Sensible World of Soccer - Amiga/PC - 1992 - Deportivo
Considerado por muchos como el mejor juego de fútbol, combina a la perfección jugabilidad y
gestión del equipo. Hazte cargo de un conjunto deportivo y ficha a jugadores para competir en las mejores ligas, o simplemente juega partidos individuales contra un amigo. La jugabilidad es perfecta: un control sencillo que hace que todo se base en la habilidad.
gestión del equipo. Hazte cargo de un conjunto deportivo y ficha a jugadores para competir en las mejores ligas, o simplemente juega partidos individuales contra un amigo. La jugabilidad es perfecta: un control sencillo que hace que todo se base en la habilidad.
Es lo más sencillo. Y tremendamente divertido.
Nº 37: Mario Kart 64 - N64 - 1996 - Conducción.
Los personajes de Nintendo protagonizan este adictivo juego de carreras. Por supuesto es mejor jugarlo en compañía, sí que olvidemos el modo de un jugador. Los auténticos fans de Nintendo quedaron algo decepcionados con esta versión, prefiriendo la de Super nintendo, Super Mario Kart, más retadora, pero aún así este juego es muy divertido y demuestra
que nadie domina la jugabilidad como Nintendo.
que nadie domina la jugabilidad como Nintendo.
¡¡Battle mode 64!!
Nº 36: Colin McRae Rally - PC/PSX - 1998 - Conducción.
El simulador de Rally más realista hasta el momento. Comparado con Gran Turismo, queda en
desventaja en cuanto a gráficos y coches a elegir, pero en simulación de conducción estaba por encima de su directo rival. Incluso podían volcar los coches. Las físicas de los coches y los circuitos son una delicia.
desventaja en cuanto a gráficos y coches a elegir, pero en simulación de conducción estaba por encima de su directo rival. Incluso podían volcar los coches. Las físicas de los coches y los circuitos son una delicia.
Un simulador perfecto que no tiene pegas.
Nº 35: Panzer Dragoon Saga - Saturn - 1998 - Rol.
Uno de los últimos juegos de la Saturn, que tenía carácter propio. A diferencia de los anteriores Panzer Dragoons, más orientados en plan arcade, éste fue una sorprendente historia que mezclaba el género de la aventura con el de los disparos, en un juego que explotaba la consola de Sega al límite. Muy innovador.
Tan distinto, tan bueno, tan divertido...
Nº 34: Zelda: Link's Awakening - GB - 1993 - RPG.
Una versión en miniatura de todo lo que hizo grande al Zelda de la Súper. Para volver a Hyrule, Link debe despertar al Pez del Viento, y esto sólo es posible usando ocho instrumentos mágicos. Link saldrá en su búsqueda, en uno de los mejores juegos de la portátil monocroma. La versión GBC añadía una mazmorra nueva además.
Juega con Link en cualquier lugar
Nº 33: Quake - PC - 1996 - Acción subjetiva.
Uno de los mejores juegos en red. Un discípulo avanzado del Doom, que llevó el género más allá. Una de las claves del éxito del juego era la posibilidad de personalizar al protagonista, además de ir añadiendo cientos de niveles y patches que otros fans subían a internet.
Un duelo a muerte.
Nº 32: Doom - PC/PSX/N64 - 1994 - Acción subjetiva
Un juego que, en su primer lanzamiento para PC aumentó sensiblemente la edad media de los usuarios de videojuegos, y sentó las bases de un nuevo género. La trama, un tanto simple: un soldado espacial que debe deshacerse de los demonios de las lunas de Marte. Muy simple, pero jugarlo era algo terrorífico, con vísceras salpicándolo todo por nuestro camino.
Un buen comienzo para un nuevo género.
Nº 31: Legend of Zelda: A Link to the Past - SNES - 1992 - Rol.
Una de las grandes aventuras de todos los tiempos. Rescata a la secuestrada Princes Zelda. En este extenso juego se te propondrán diversas búsquedas y deberás ir una y otra vez por todo el mapa para completarlo. De gráficos preciosos y detallados, y melodías épicas y memorables. Al igual que con Mario Kart y Mario World, los auténticos Nintenderos prefieren la versión Súper que la 64.
Jugarlo es amarlo.
Nº 30: Sonic Adventure - DC - 1998 - Aventuras.
Tras años en el olvido y sin acabar de salir para Saturn, los fans del erizo esperaban impacientes el regreso. Sonic entró en la DreamCast pegando fuerte. Sonic Adventure es un juego enorme, de detallados gráficos, velocidades de vértigo y mucha variedad.
¿Has visto la velocidad de esos gráficos?
Nº 29: Sega Rally - Saturn/Arcade/PC - 1995 - Conducción.
Actualmente hay bastantes juegos de rally, pero fue Sega la que inició la fiebre con
un juego que destacó en los salones recreativos. Comparado con otros juegos más modernos no parece tener mucho que ofrecer: pocos coches y circuitos. Pero cualquiera que lo haya jugado se da cuenta que eso importa poco cuando ofrece una imagen y una jugabilidad tan por encima de lo común
un juego que destacó en los salones recreativos. Comparado con otros juegos más modernos no parece tener mucho que ofrecer: pocos coches y circuitos. Pero cualquiera que lo haya jugado se da cuenta que eso importa poco cuando ofrece una imagen y una jugabilidad tan por encima de lo común
Cada décima de segundo cuenta.
Nº 28: FIFA 99 - PC/PSX - 1998 - Deportivo.
Al igual que hizo con las series Madden, EA Sports hizo (y sigue haciendo) de las series FIFA un clásico. A pesar de que sus detractores le critican su poca innovación con el paso de los años, la actualización de los equipos hace de éste un clásico de todas las navidades.
Comer, dormir, vivir el fútbol.
Nº 27: Monkey Island - 1991 - PC - Aventura gráfica.
La mejor aventura gráfica de Lucas Arts es también un de las más divertidas. Asumimos el
papel de Guybrush Threepwood, una especie de aventurero que siempre acaba metido en líos relacionados con el pirata fantasma LeChuck. Tesoros por descubrir, chicas a las que salvar y situaciones enrevesadas que resolver. Todo ello envuelto en un ambiente hilarante ¿cómo olvidar los combates de insultos?
papel de Guybrush Threepwood, una especie de aventurero que siempre acaba metido en líos relacionados con el pirata fantasma LeChuck. Tesoros por descubrir, chicas a las que salvar y situaciones enrevesadas que resolver. Todo ello envuelto en un ambiente hilarante ¿cómo olvidar los combates de insultos?
¡Que difícil es ser pirata!
Nº 26: Banjo Kazooie - N64 - 1998 - Aventura.
Cuando salió parecía ser un clon del Mario 64, pero Banjo Kazooie probó ser distinto.
Un mapeado enorme donde buscar infinidad de objetos, visitar variados lugares y dominar movimientos. Gráficos preciosos y maravillosa jugabilidad, tal como se esperaba de Nintendo y Rare. Todo ello conforma una experiencia a la altura de la N64.
Un mapeado enorme donde buscar infinidad de objetos, visitar variados lugares y dominar movimientos. Gráficos preciosos y maravillosa jugabilidad, tal como se esperaba de Nintendo y Rare. Todo ello conforma una experiencia a la altura de la N64.
El dúo más divertido que hemos conocido
Nº 25: Pokemon - GB - 1995 - Rol.
Pokémon es el rey. Tú eres Ash, un aventurero que trata de convertirse en el campeón de la liga Pokémon. Atrapa a todos los Pokémon que puedas y entrénalos. Una única experiencia jugable que es recomendable jugar con amigos, ya que vía cable link se pueden intercambiar éstas criaturas. Además, ambas versiones del juego (roja y azul) tienen pokémons exclusivos para intercambiar.
14 millones de jugadores pueden estar equivocados.
Nº 24: ISS Pro '98 - PSX - 1998 - Deportivo.
Ésta es la elección de los expertos en juegos de fútbol. Segundo puesto en ventas, por debajo de los FIFAs, no tiene ligas nacionales ni jugadores con nombres reales, pero gana por
goleada a sus rivales en el resto de aspectos. Los partidos requieren constante atención, y es
el juego elegido para organizar campeonatos muy por encima del FIFA.
goleada a sus rivales en el resto de aspectos. Los partidos requieren constante atención, y es
el juego elegido para organizar campeonatos muy por encima del FIFA.
Se juega igual que el fútbol real.
Nº 23: Super Mario BROS - NES/Arcade - 1985 - Plataformas.
El juego de plataformas definitivo, que convirtió a Mario en una superestrella. Super Mario Bros fue el juego más original e innovador de su tiempo, además de tener una larga vida gracias a los secretos que oculta. Su reedición en GameBoy color demostró que es un juego inmortal y que aguanta perfectamente el paso de los años
Retador y nada frustrante.
Nº 22: Super Mario World - SNES - 1990 - Plataformas.
Mario hizo su debut en la Súper con clase: una de sus mejores apariciones, en la que
añadía nuevas vueltas de tuerca. No sólo adquirió Mario la capacidad de volar, sino que además se trajo un nuevo dino-amigo. Un juego enorme, con cantidad de áreas secretas y salidas escondidas a zonas ocultas, todo ello enormemente jugable.
añadía nuevas vueltas de tuerca. No sólo adquirió Mario la capacidad de volar, sino que además se trajo un nuevo dino-amigo. Un juego enorme, con cantidad de áreas secretas y salidas escondidas a zonas ocultas, todo ello enormemente jugable.
No pararé hasta completar las 96 áreas.
Nº 21: Quake 2 - PC - 1997 - Acción subjetiva.
En modo de un jugador ya era una mejora sobre el original, pero es el juego por internet el
que ha hecho de éste un enorme éxito. Hay muchas armas nuevas ,niveles y personajes. Éstas y otras importantes mejoras, entre las que destaca la claridad gráfica que permitía ver rápidamente quién estaba de tu bando y quién no.
que ha hecho de éste un enorme éxito. Hay muchas armas nuevas ,niveles y personajes. Éstas y otras importantes mejoras, entre las que destaca la claridad gráfica que permitía ver rápidamente quién estaba de tu bando y quién no.
Preguntadle a cualquiera en internet.
Nº 20: Street Fighter II - Arcade/SNES/MD - 1991 - Lucha.
A principios de los 90 las salas de recreativos estaban en declive debido a la popularidad de
las consolas. Peró llegó S.F.II y causó una revolución. Sega y Nintendo se disputaban los derechos de la conversión, y al salir primero en la Súper hizo estragos. Muchos se gastaron las pagas de varios meses para pelear en este uno-contra-uno, con personajes legendarios y movimientos asombrosos. Pegó muy fuerte y las series no parecen tener fin...
las consolas. Peró llegó S.F.II y causó una revolución. Sega y Nintendo se disputaban los derechos de la conversión, y al salir primero en la Súper hizo estragos. Muchos se gastaron las pagas de varios meses para pelear en este uno-contra-uno, con personajes legendarios y movimientos asombrosos. Pegó muy fuerte y las series no parecen tener fin...
Nada les hace sombra.
Nº 19: Half-Life - PC - 1998 - Acción subjetiva.
Este ambicioso juego introducía una fuerte trama en el ya popular género de juegos
de perspectiva en primera persona. Un científico debe destruir unas horribles criaturas resultantes de un experimento fallido en un juego en el que todo está cuidado hasta el último detalle.
de perspectiva en primera persona. Un científico debe destruir unas horribles criaturas resultantes de un experimento fallido en un juego en el que todo está cuidado hasta el último detalle.
Muy creíble y adictivo, Half-Life llevó el género a un nuevo nivel.
Nº 18: Championship Manager 3 - PC - 1998 - Deportivo/Estrategia.
De momento es el juego de gestión futbolística más profundo. Elige un equipo, compra y vende jugadores, y lucha por distintos títulos. Superior a sus rivales en cuanto a sus bases de datos y realismo de sus estadísticas, que no es poco. Puede que no tenga gráficos espectaculares, pero es absorbente y muy adictivo.
Se convierte en parte de tu vida
Nº 17: Super Mario Kart - SNES - 1992 - Conducción.
Posiblemente el mejor juego de todos los tiempos, nadie pensaba que Mario podría escapar
de su destino plataformero y hacerse piloto. Nintendo nos hizo ver que estábamos equivocados. Podías jugar usando tácticas y juego sucio gracias a los variados power-ups. ¿y cómo olvidar el Battle Mode? Muy imitado en otros juegos, y más retador que su secuela de la N64
de su destino plataformero y hacerse piloto. Nintendo nos hizo ver que estábamos equivocados. Podías jugar usando tácticas y juego sucio gracias a los variados power-ups. ¿y cómo olvidar el Battle Mode? Muy imitado en otros juegos, y más retador que su secuela de la N64
Nunca habrá un juego de carreras tan jugable.
Nº 16: Resident Evil - PSX/PC - 1997 - Aventura de acción.
Esta aventura ha hecho a muchos saltar de sus asientos. Adoptamos el papel de agente de
fuerzas especiales para investigar unos extraños sucesos en una tenebrosa mansión. La sensación total se experimenta jugándolo en un televisor grande, con la habitación a oscuras. Tras su éxito surgieron otros juegos de miedo, aunque pocos de ellos podían hacerle sombra.
fuerzas especiales para investigar unos extraños sucesos en una tenebrosa mansión. La sensación total se experimenta jugándolo en un televisor grande, con la habitación a oscuras. Tras su éxito surgieron otros juegos de miedo, aunque pocos de ellos podían hacerle sombra.
Cuidado con ensuciarse los calzoncillos.
Nº 15: NiGHTS Into Dreams - Saturn - 1996 - Arcade.
Aquí tenemos algo absolutamente distinto a todo. NiGHTS aún desafía a todos los géneros existentes. Un juego único que mezclaba el vuelo, recoger objetos, realizar movimientos, y buscar récords de puntuación. Jugarlo en determinadas fechas revelaba recompensas especiales. En definitiva, una experiencia inolvidable.
Más que un juego, una experiencia.
Nº 14: Super Mario 64 - N64 - 1996 - Aventura.
El juego que se lanzó con la nueva consola de Nintendo le dio un nuevo sentido a
la jugabilidad conocida hasta entonces. Mario se pasó a las 3D alcanzando una popularidad imparable, y sus jugadores nunca se cansaban de él. El enorme mapeado, los increíbles gráficos y la grandiosa jugabilidad conformaron un juego inolvidable.
la jugabilidad conocida hasta entonces. Mario se pasó a las 3D alcanzando una popularidad imparable, y sus jugadores nunca se cansaban de él. El enorme mapeado, los increíbles gráficos y la grandiosa jugabilidad conformaron un juego inolvidable.
Estilo propio de principio a fin.
Nº 13: Command and Conquer: Red Alert - PC/PSX - 1996 - Estrategia.
Dirigir ejércitos puede ser lo más adictivo del mundo. Puedes hacerte cargo de un pequeño grupo de soldados y completar misiones que retarán tu habilidad, o bien construir bases y planificar las batallas en el Skirmish Mode. Es tan absorbente que es recomendable poner un reloj con alarma antes de empezar a jugar.
Si lo pruebas estás perdido
Nº 12: Driver - PSX - 1999 - Conducción.
Un juego inspirado en las películas policíacas de los 70. Ambientado en América, eres
un policía infiltrado investigando los bajos fondos. Los jefes del crimen te encargarán trabajos sucios y la policía te perseguirá al no saber que eres uno de ellos. Driver ofrece una jugabilidad muy elevada además de mucha diversión.
un policía infiltrado investigando los bajos fondos. Los jefes del crimen te encargarán trabajos sucios y la policía te perseguirá al no saber que eres uno de ellos. Driver ofrece una jugabilidad muy elevada además de mucha diversión.
¿quién no querría sentirse como Starsky y Hutch?
Nº 11: Tomb Raider - Saturn/PSX/PC - 1996 - Aventura de acción.
Lara Croft queda fuera de los 10 mejores por el margen mínimo. Su primera aparición ya era difícil. El juego se mostró retador y lleno de sorpresas, como el T-Rex por ejemplo. Tenía puzzles, depredadores a los que matar y mucho para explorar. Un juego fantástico, y el mejor de la serie con diferencia.
El primero de la saga fue el mejor en su momento
Nº 10: Grand Theft Auto - PSX/PC - 1997 - Acción.
Eres un tipo duro entre tantos y tratas de hacerte un hueco entre los grandes haciendo
lo que sea para conseguirlo. En la calle, para impresionar a los grandes, deberás robar coches
o hacer trabajitos que te encarguen las bandas locales. Hazte con coches especiales y las mafias te encargarán misiones extra. Vigila también tu busca y evita ser atrapado por la policía. De todos modos puedes optar por hacer volar la comisaría con un cohe cargado de explosivos. No es que sea un juego políticamente correcto, pero es muy divertido. La calificación de edad y la atención que se le ha dado ha hecho que jóvenes jugadores se interesaran por él, pero es su enorme jugabilidad la que le hace estar entre los diez mejores.
lo que sea para conseguirlo. En la calle, para impresionar a los grandes, deberás robar coches
o hacer trabajitos que te encarguen las bandas locales. Hazte con coches especiales y las mafias te encargarán misiones extra. Vigila también tu busca y evita ser atrapado por la policía. De todos modos puedes optar por hacer volar la comisaría con un cohe cargado de explosivos. No es que sea un juego políticamente correcto, pero es muy divertido. La calificación de edad y la atención que se le ha dado ha hecho que jóvenes jugadores se interesaran por él, pero es su enorme jugabilidad la que le hace estar entre los diez mejores.
Para criminales sin remordimientos.
Nº 9: Tekken 3 - Arcade/PSX - 1998 - Lucha.
Un excelente juego de lucha y uno de los títulos de oro de Playstation. Tekken 3 era poco más que un compromiso con el arcade original, con decorados en 2D, pero con nuevos añadidos que cumplieron con creces. La jugabilidad era idéntica al arcade, y se añadieron nuevos modos de juego y opciones. El Theatre mode te permitía ver las escenas finales de los personajes con los que hubieras completado el juego. Tekken Force te ponía en unas calles repletas de ninjas, con jefes finales elegidos entre los luchadores del plantel del juego. Y la palma se la lleva el Tekken Ball, una especie de volleyball con barras de energía que merman al recibir un fuerte golpe o caer la pelota Nivea al suelo.Tekken 3 es tan popular que no podía faltar en el top 10 y es sin duda el mejor juego de lucha para Playstation.
La madre de todos los juegos de lucha.
Nº 8: Gran Turismo - PSX - 1998 - Conducción.
Esto es lo más cercano a la conducción real que podías experimentar sin salir de casa.
El modo simulador es el corazón del juego: compras coches, los ajustas en los talleres y corres con ellos. Pero antes de empezar a correr, deberás superar unas innovadoras pruebas de conducción y obtener las correspondientes licencias para cada categoría. Es el control y el realismo lo que hacen de éste juego tan especial, ofreciendo coches reales que se conducen exactamente igual que los de la vida real. Hay cantidad de coches a elegir y según empiezas a añadirles mejoras acaban convirtiéndose en el coche de tus sueños. El mejor jugo de coches hasta el momento, y uno de los pocos en los que verdaderamente vale la pena ver las repeticiones hasta el final. Así son de impresionantes.
El modo simulador es el corazón del juego: compras coches, los ajustas en los talleres y corres con ellos. Pero antes de empezar a correr, deberás superar unas innovadoras pruebas de conducción y obtener las correspondientes licencias para cada categoría. Es el control y el realismo lo que hacen de éste juego tan especial, ofreciendo coches reales que se conducen exactamente igual que los de la vida real. Hay cantidad de coches a elegir y según empiezas a añadirles mejoras acaban convirtiéndose en el coche de tus sueños. El mejor jugo de coches hasta el momento, y uno de los pocos en los que verdaderamente vale la pena ver las repeticiones hasta el final. Así son de impresionantes.
Redefinió un género. Forma parte de tu vida.
Nº 7: Tetris - Gameboy - 1989 - Puzzle.
El juego más veterano de la lista, Tetris, es con diferencia el puzzle más adictivo
de todos los tiempos. La base no podía ser mas sencilla: bloques de distintas formas que caen y te las tienes que apañar para rellenar huecos vacíos. Una vez completas una línea, ésta desaparece y sumas puntos. Esto es fácil pero debes mantener la concentración.
Hay numerosos ajustes de dificultad y una vez que empiezas a jugar... Versiones posteriores del juego como Tetris DX incluyen variaciones sobre el tema. Por ejemplo el versus mode, en el que la máquina no paraba de tirarte bloques, y el reto de las 40 líneas, donde en un espacio estrecho tenías que completar 40 líneas a base de difíciles maniobras. Adictivo y para cerebros ágiles. Es bastante curioso ver cómo algo tan simple ha logrado que hasta los jugadores más esporádicos se hayan quedado zombies tras exposiciones prolongadas
al Tetris. Un clásico inmortal.
de todos los tiempos. La base no podía ser mas sencilla: bloques de distintas formas que caen y te las tienes que apañar para rellenar huecos vacíos. Una vez completas una línea, ésta desaparece y sumas puntos. Esto es fácil pero debes mantener la concentración.
Hay numerosos ajustes de dificultad y una vez que empiezas a jugar... Versiones posteriores del juego como Tetris DX incluyen variaciones sobre el tema. Por ejemplo el versus mode, en el que la máquina no paraba de tirarte bloques, y el reto de las 40 líneas, donde en un espacio estrecho tenías que completar 40 líneas a base de difíciles maniobras. Adictivo y para cerebros ágiles. Es bastante curioso ver cómo algo tan simple ha logrado que hasta los jugadores más esporádicos se hayan quedado zombies tras exposiciones prolongadas
al Tetris. Un clásico inmortal.
Sigue tan fresco como el primer día
Nº 6: Resident Evil 2 - PSX - 1998 - Aventura de terror.
Un gran paso adelante, a pesar de que asusta menos que su predecesor. Resident Evil 2 tiene todo lo que se le puede pedir a una buena aventura, con el añadido de terroríficos zombies sedientos de sangre humana. En esta ocasión toda la ciudad está tomada por zombies. Puedes controlar a Leon Kennedy, un policía recién incorporado a la ciudad, o a Claire Redfield, hermana de Chris, desaparecido en la anterior entrega. Sus caminos se cruzarán durante la aventura, pero cada uno tiene su propia misión, y para experimentar el juego al completo deberás jugar ambas opciones. Buen argumento, personajes con personalidad y una gran puesta en escena hacen de R.E.2 un gran juego. Si tienes la oportunidad y no lo has probado no sabes lo que te pierdes.
No apto para corazones delicados.
Nº 5: Sonic the hedgehog - MD - 1992 - Plataformas.
La Master System de Sega estaba muy por debajo de Nintendo y su mascota Mario, así
que para lanzar la Megadrive Sega necesitaba su propia mascota. La respuesta fue Sonic, opuesto a Mario en todos los aspectos. Mientras el fontanero era lento y manejable, Sonic era veloz e impredecible. Así empezó la más feroz rivalidad entre compañías y mascotas de la historia del videojuego. Para nuestra alegría, Sonic además de ser una estrategia de márketing era un excelente juego. Sonic debe luchar contra el Dr. Robotnik, el cual va capturando a sus amigos. Recorriendo las fases a velocidades de vértigo, Sonic va liberándolos cada vez que salta sobre los enemigos, hasta que al final de cada ronda se enfreta al malvado Robotnik. Al igual que Mario, Sonic fue un fenómeno que generó juguetes, comics y una serie de televisión. Sus dos secuelas mantuvieron el interés de sus seguidores, además de introducir interesantes novedades.
que para lanzar la Megadrive Sega necesitaba su propia mascota. La respuesta fue Sonic, opuesto a Mario en todos los aspectos. Mientras el fontanero era lento y manejable, Sonic era veloz e impredecible. Así empezó la más feroz rivalidad entre compañías y mascotas de la historia del videojuego. Para nuestra alegría, Sonic además de ser una estrategia de márketing era un excelente juego. Sonic debe luchar contra el Dr. Robotnik, el cual va capturando a sus amigos. Recorriendo las fases a velocidades de vértigo, Sonic va liberándolos cada vez que salta sobre los enemigos, hasta que al final de cada ronda se enfreta al malvado Robotnik. Al igual que Mario, Sonic fue un fenómeno que generó juguetes, comics y una serie de televisión. Sus dos secuelas mantuvieron el interés de sus seguidores, además de introducir interesantes novedades.
El arma definitiva de Sega contra Mario.
Nº 4: Metal Gear Solid - PSX - 1998 - Aventura de acción.
Bastante tiempo antes de su lanzamiento, los rumores sobre el nuevo juego de Konami alcanzaron una expectación pocas veces vista. A juicio de las votaciones recibidas, MGS incluso superó las altísimas expectativas. Solid Snake, miembro retirado del equipo secreto
anti-terrorista Fox-Hound, es reclutado para infiltrarse en una base militar controlada por ex-miembros de su equipo. MGS es una lección de camuflaje. Es imprescindible el máximo sigilo, mantenerse fuera del campo de vista de las cámaras de vigilancia y aprovechar al máximo todo lo que te rodea. Un gran concepto de juego, tremendamente jugable y personajes perfectamente integrados, amén de un argumento detallado y difícil de olvidar.
anti-terrorista Fox-Hound, es reclutado para infiltrarse en una base militar controlada por ex-miembros de su equipo. MGS es una lección de camuflaje. Es imprescindible el máximo sigilo, mantenerse fuera del campo de vista de las cámaras de vigilancia y aprovechar al máximo todo lo que te rodea. Un gran concepto de juego, tremendamente jugable y personajes perfectamente integrados, amén de un argumento detallado y difícil de olvidar.
Una obra maestra
Nº 3: Final Fantasy VII - PSX - 1997 - RPG.
Un juego monumental de Squaresoft y la experiencia visual más sorprendente vista hasta entonces en consola alguna. FFVII dejó del todo claro que el género del rol sí que interesa fuera de Japón. Gráficos increíbles, detallados más allá de lo imaginable, y una genial banda sonora que ayudaba a integrarse en el juego. Pero es el cautivador argumento la gran baza de este título. Cloud Strife es el protagonista, un mercenario buscando la salvación de Midgar. En su búsqueda conocerá variadas personas y criaturas, algunas se unirán en su lucha y otras como los Chocobo incluso protagonizarán su propio juego. Obtendrás y comerciarás con objetos, armas, y lo más importante, hechizos que a medida que avanza el juego se harán
más y más poderosos. Lo mejor de este juego es definitivamente su fantástico y detallado argumento. En un tiempo en que la mayoría simplificaba la trama y se decantaba por la acción, FFVII destacó. No sólo porque consigues más de 50 horas de aventura, sino que además te
preocupas por tus personajes. Una auténtica obra maestra.
más y más poderosos. Lo mejor de este juego es definitivamente su fantástico y detallado argumento. En un tiempo en que la mayoría simplificaba la trama y se decantaba por la acción, FFVII destacó. No sólo porque consigues más de 50 horas de aventura, sino que además te
preocupas por tus personajes. Una auténtica obra maestra.
¿1997? Estuve muy ocupado ese año.
Nº 2: Legend of Zelda: Ocarina of Time - N64 - 1998 - RPG.
Desde su primera aparición en la NES Zelda se convirtió en sinónimo de lo mejor que Nintendo
podía ofrecer. Ocarina of Time tardó mucho en ver la luz, pero una ves llegó a nosotros valió
la pena la espera. Ocarina sigue los pasos de previos Zeldas y pone a Link al rescate de Hyrule del malvado Ganondorf. Ocarina es increíblemente complejo y envolvente, con múltiples minitareas que cumplir y subjuegos para jugar. Una increíble sensación de libertad a pesar de que el argumento es bastante lineal. Ocarina incluye añadidos imaginativos e innovadores,
personajes memorables y bellos parajes. El juego alterna entre el joven Link y su edad de niño. Esto hace cambiar tanto su aspecto como el de los escenarios y los acontecimientos. La música es excelente, con temas memorables y con la posibilidad de la participación del jugador, gracias a la ocarina que da título al juego, instrumento musical que verdaderamente funciona. Este título levantó tal expectación que Nintendo no pudo fabricar los cartuchos lo bastante rápido. En una semana se habían agotado y muchos fueron los que tuvieron que esperar.
podía ofrecer. Ocarina of Time tardó mucho en ver la luz, pero una ves llegó a nosotros valió
la pena la espera. Ocarina sigue los pasos de previos Zeldas y pone a Link al rescate de Hyrule del malvado Ganondorf. Ocarina es increíblemente complejo y envolvente, con múltiples minitareas que cumplir y subjuegos para jugar. Una increíble sensación de libertad a pesar de que el argumento es bastante lineal. Ocarina incluye añadidos imaginativos e innovadores,
personajes memorables y bellos parajes. El juego alterna entre el joven Link y su edad de niño. Esto hace cambiar tanto su aspecto como el de los escenarios y los acontecimientos. La música es excelente, con temas memorables y con la posibilidad de la participación del jugador, gracias a la ocarina que da título al juego, instrumento musical que verdaderamente funciona. Este título levantó tal expectación que Nintendo no pudo fabricar los cartuchos lo bastante rápido. En una semana se habían agotado y muchos fueron los que tuvieron que esperar.
Una obra maestra por el maestro.
Nº 1: Goldeneye - N64 - 1997 - Acción subjetiva.
James Bond siempre ha sido considerado el mejor agente secreto. En este caso un juego suyo es el mejor de todos los tiempos según las votaciones recibidas.
Admitámoslo. Convertirse en el carismático personaje y salvar el mundo de terroristas megalomaníacos es el sueño de muchos. Y en un de los primeros juegos de acción y sigilo eres 007.
LICENCIA PARA MATAR
Bond tiene un surtido de armas que le ayudan, desde su favorita PPK hasta el práctico rifle
de francotirador. Este es un juego de táctica y habilidad donde es mejor esconderse y afinar
la puntería que salir corriendo y disparar a todo lo que se mueva. Para tener controlados a soldados y guardianes, a menudo tendrás que atravesar sistemas de seguridad y disparar a alarmas.
de francotirador. Este es un juego de táctica y habilidad donde es mejor esconderse y afinar
la puntería que salir corriendo y disparar a todo lo que se mueva. Para tener controlados a soldados y guardianes, a menudo tendrás que atravesar sistemas de seguridad y disparar a alarmas.
EL HOMBRE DE LA PISTOLA DE ORO
En el modo mutijugador es donde Goldeneye marca su sello. Hasta cuatro amigos pueden enloquecer con una mayor variedad de armas que en el modo historia, incluyendo la famosa pistola de oro. Hay muchas arenas a elegir, todas ellas con pasillos y caminos secretos. Un pequeño mapa en pantalla te muestra el camino a seguir, permitiéndote ocultarte a esperar a tus rivales.
QUÉ HACE TAN GRANDE A GOLDENEYE
Cualquiera puede jugar a este juego gracias a su dificultad progresiva. El final es extraordinariamente difícil de alcanzar y hace del juego muy retante. En una consola dominada por juegos para niños éste destaca claramente sobre el resto. Un gran trabajo por parte de una gran compañía: Rare
Cada nivel que superas es una sensación increíble
ANEXOS
Además de los resultados finales y comentarios de cada uno de los 100 mejores juegos, se incluye en el reportaje varias columnas que son las que siguen:
¿QUÉ FORMATO MANDA?
¿Cuántos juegos han entrado en la lista de la mano de tu formato favorito? Hemos tenido
que valorar algunos juegos en función de su formato más popular, así que no sería raro que un juego que esté en el top 100 no aparezca en el top 10 de algún formato.
que valorar algunos juegos en función de su formato más popular, así que no sería raro que un juego que esté en el top 100 no aparezca en el top 10 de algún formato.
TOP 10 PLAYSTATION
1 Final Fantasy VII
2 Metal Gear Solid
3 Resident Evil 2
4 Gran Turismo
5 Tekken 3
6 Grand Theft Auto
7 Tomb Raider
8 Driver
9 Command & Conquer: Red Alert
10 Resident Evil
2 Metal Gear Solid
3 Resident Evil 2
4 Gran Turismo
5 Tekken 3
6 Grand Theft Auto
7 Tomb Raider
8 Driver
9 Command & Conquer: Red Alert
10 Resident Evil
TOP 10 NINTENDO
1 Goldeneye (N64)
2 Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
3 Tetris (GB)
4 Super Mario 64 (N64)
5 Super Mario Kart (SN)
6 Super Mario World (SN)
7 Pokémon (GB)
8 Banjo Kazooie (N64)
9 Legend of Zelda: A Link to the Past (SN)
10 Legend of Zelda: Link´s Awakening (GB)
2 Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
3 Tetris (GB)
4 Super Mario 64 (N64)
5 Super Mario Kart (SN)
6 Super Mario World (SN)
7 Pokémon (GB)
8 Banjo Kazooie (N64)
9 Legend of Zelda: A Link to the Past (SN)
10 Legend of Zelda: Link´s Awakening (GB)
TOP 10 SEGA
1 Sonic the Hedgehog (MD)
2 Tomb Raider (Saturn)
3 NiGHTS Into Dreams (Saturn)
4 Street Fighter II (MD)
5 Sega Rally (Saturn)
6 Sonic Adventure (DC)
7 Panzer Dragoon Saga (Saturn)
8 Bomberman (Saturn)
9 Street Fighter Alpha 2 (Saturn)
10 The House of the Dead 2 (DC/Arcade)
2 Tomb Raider (Saturn)
3 NiGHTS Into Dreams (Saturn)
4 Street Fighter II (MD)
5 Sega Rally (Saturn)
6 Sonic Adventure (DC)
7 Panzer Dragoon Saga (Saturn)
8 Bomberman (Saturn)
9 Street Fighter Alpha 2 (Saturn)
10 The House of the Dead 2 (DC/Arcade)
TOP 10 PC
1 Command & Conquer: Red Alert
2 Championship Manager
3 Half-Life
4 Quake 2
5 Monkey Island
6 Doom
7 Quake
8 Sensible World of Soccer
9 Civilisation 2
10 Broken Sword
2 Championship Manager
3 Half-Life
4 Quake 2
5 Monkey Island
6 Doom
7 Quake
8 Sensible World of Soccer
9 Civilisation 2
10 Broken Sword
CONCLUSIÓN
Aunque algunos de vosotros no estéis de acuerdo en que todos estos juegos deban estar en la lista, todos admitiréis que ésta es una excelente colección de títulos. Hemos recibido casi 10000 votaciones para cerca de 800 juegos y queremos agradecer a todos los que nos han enviado sus votaciones. Es fantástico ver viejos juegos en la lista y es bueno comprobar que no han sido olvidados frente a las capacidades gráficas y tecnológicas actuales. Por lo que respecta a los títulos más recientes, todos sabemos que varios de ellos ni aparecerían en una lista así dentro de cinco años. Pero eso es otra historia...
JUEGOS QUE SE QUEDARON FUERA
Parece ser que muchos olvidáis a qué jugásteis incluso la semana pasada, así que ni hablemos de juegos de hace 20 años. Pero tratándose de buscar los mejores juegos de todos los tiempos ¿cómo os pudisteis olvidar de éstos? Day of the Tentacle - Stunt Car Racer - Defender - Scramble - Head Over Heels - Asteroids - Lords of Midnight - Prince of Persia - Syndicate - Theme Park - Knight Lore - Populous - Shining Force - Golden Axe - Pole Position - Robotron - The Sentinel - 3D Deathchase - Tempest - Wolfenstein 3D - Bombjack - Final Fight - Streets of Rage - Lemmings - Cannon Fodder - Commando - Operation Wolf - Ghosts 'n Goblins... Nos podríamos tirar todo el día...
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